Alexander Pfister's CloudAge bij Nanox Games

Interessante nieuwtjes en spannende geruchten uit de spellenwereld.
Spellen die binnenkort gaan verschijnen

Moderators: Website beheerders, Ereleden

Forumregels
Het is niet mogelijk om hier een topic aan te maken.

Heb je zelf een nieuwssuggestie, dan mag je deze plaatsen onder de respectievelijke forumdelen:
"bordspellen", "rollenspellen", "verzamelspellen" of 'wargames'.
SvAtje
Standaard moderator
Berichten: 933
Lid geworden op: za 15 nov 2014, 13:45
Locatie: Amersfoort

Alexander Pfister's CloudAge bij Nanox Games

Bericht door SvAtje »

Nanox Games brengt eind november het nieuwe strategie spel CloudAge uit van succesauteur Alexander Pfister, die we onder andere kennen van spellen als Maracaibo, Great Western Trail, Mombasa, Isle of Skye en Oh My Goods!, en Arno Steinwender.

Het spel is te verkrijgen als pre-order bij Capstone Games en DLP Games die samen met Nanox Games het spel uitbrengen.



In CloudAge zijn jaren geleden door een geheimzinnig genootschap vele oliebronnen gesaboteerd om de wereld in chaos te storten. Als gevolg daarvan is de natuur volledig uitgedroogd. Met luchtschepen zijn mensen op zoek naar leefbare omgevingen.

In het spel wordt gebruik gemaakt van een innovatief card-sleeving systeem om grondstoffen te verzamelen. Deze grondstoffen geven de spelers de mogelijkheid om hun luchtschepen te upgraden of betere bemanningsleden te recruteren.

CloudAge bevat een campagne systeem om spelers snel te kunnen laten starten met spelen en gedurende de campagne nieuwe spelelementen toe te voegen. Daarnaast is het spel te spelen met op zichzelf staande scenario's.

Het artwork is van Christian Opperer.
  • Spelers: 1-4 personen
  • Leeftijd: vanaf 10 jaar
  • Speelduur: 60-120 minuten
Website uitgevers:

Labels:
SvAtje
Standaard moderator
Berichten: 933
Lid geworden op: za 15 nov 2014, 13:45
Locatie: Amersfoort

Re: Alexander Pfister's CloudAge bij Nanox Games

Bericht door SvAtje »

Een aanvullende foto met de spelcomponenten:

Gebruikersavatar
Ugur
Caballero
Berichten: 733
Lid geworden op: vr 03 jul 2009, 13:11
Persoonlijke Ondertitel: Lord of Complaints
Zichtbare ondertitel: Persoonlijk
Locatie: Hoofddorp

Re: Alexander Pfister's CloudAge bij Nanox Games

Bericht door Ugur »

Zowel thematisch als visueel vind ik het nog niet bijster interessant, maar aangezien het een Pfister is zal ik er sowieso wel een nadere blik op gaan werpen.
Justice, like lightning, ever should appear to few men's ruin, but to all men's fear.
Gebruikersavatar
Edwin84
Elfenkoning
Berichten: 3071
Lid geworden op: vr 17 okt 2014, 19:45
Locatie: Etten-Leur

Re: Alexander Pfister's CloudAge bij Nanox Games

Bericht door Edwin84 »

Heb precies dit gevoel wat hierboven staat.
Gebruikersavatar
maxitaxi777
Maarschalk
Berichten: 4111
Lid geworden op: di 19 jun 2012, 09:43
Persoonlijke Ondertitel: Zwarte Piet
Zichtbare ondertitel: Persoonlijk

Re: Alexander Pfister's CloudAge bij Nanox Games

Bericht door maxitaxi777 »

Het zal het echt van de mechanismen moeten hebben dan. Net als Blackout: Hongkong bijna 2 jaar terug; een goed spel, maar het zag er niet uit. CloudAge lijkt qua art en vormgeving wel iets aantrekkelijker trouwens.
Gebruikersavatar
Jerome
Gouverneur
Berichten: 2250
Lid geworden op: vr 25 nov 2005, 22:39
Zichtbare ondertitel: Persoonlijk
Locatie: Eindhoven

Re: Alexander Pfister's CloudAge bij Nanox Games

Bericht door Jerome »

Laatst speelde ik weer eens Blackout HK (dat doe ik te weinig) en ik vind het artwork nog steeds vet.
Duistere karakters en een bord zwart als de nacht. Eerste editie inderdaad.
Gebruikersavatar
maxitaxi777
Maarschalk
Berichten: 4111
Lid geworden op: di 19 jun 2012, 09:43
Persoonlijke Ondertitel: Zwarte Piet
Zichtbare ondertitel: Persoonlijk

Re: Alexander Pfister's CloudAge bij Nanox Games

Bericht door maxitaxi777 »

Jerome schreef: Laatst speelde ik weer eens Blackout HK (dat doe ik te weinig) en ik vind het artwork nog steeds vet.
Duistere karakters en een bord zwart als de nacht. Eerste editie inderdaad.
Haha OK, geen consensus dus. Gelukkig eigenlijk maar! De vormgeving was de reden waardoor ik het, ondanks het spel 3x met plezier gespeeld te hebben, niet heb aangeschaft.

Ik ben benieuwd naar CloudAge, maar dan vooral door een 'innovatief card-sleeving systeem om grondstoffen te verzamelen' :D.
Gebruikersavatar
Ugur
Caballero
Berichten: 733
Lid geworden op: vr 03 jul 2009, 13:11
Persoonlijke Ondertitel: Lord of Complaints
Zichtbare ondertitel: Persoonlijk
Locatie: Hoofddorp

Re: Alexander Pfister's CloudAge bij Nanox Games

Bericht door Ugur »

maxitaxi777 schreef:
Jerome schreef: Laatst speelde ik weer eens Blackout HK (dat doe ik te weinig) en ik vind het artwork nog steeds vet.
Duistere karakters en een bord zwart als de nacht. Eerste editie inderdaad.
Haha OK, geen consensus dus. Gelukkig eigenlijk maar! De vormgeving was de reden waardoor ik het, ondanks het spel 3x met plezier gespeeld te hebben, niet heb aangeschaft.

Ik ben benieuwd naar CloudAge, maar dan vooral door een 'innovatief card-sleeving systeem om grondstoffen te verzamelen' :D.
Over gebrek aan consensus gesproken :D : ik had weinig bezwaar tegen de vormgeving van Blackout HK, maar vond de gameplay al snel repetitief worden. Voor mij zijn de toppers van Pfister Mombasa en (iets daaronder) Maracaibo.
Justice, like lightning, ever should appear to few men's ruin, but to all men's fear.
Gebruikersavatar
Edwin84
Elfenkoning
Berichten: 3071
Lid geworden op: vr 17 okt 2014, 19:45
Locatie: Etten-Leur

Re: Alexander Pfister's CloudAge bij Nanox Games

Bericht door Edwin84 »

En Oh Mijn Goederen dan?