Het Indische Amritsar is de thuisbasis van Sri Harmandir Sahib: de Gouden Tempel, een heilige plaats voor de Sikh-gemeenschap.
In 'Amritsar: De Gouden Tempel' vertegenwoordigen één tot vier spelers de verschillende personages die de maharadja van het Sikhrijk hielpen met de wederopbouw van de Gouden Tempel.
Met een mechanisme gebaseerd op de mancalaspellen, kunnen spelers de verschillende werkers en hun eigen olifant inzetten om de noodzakelijke taken uit te voeren. Tijdens hun beurt kunnen spelers één tot drie acties uitvoeren, afhankelijk van de coördinatie van werkers en olifant. Mogelijke acties zijn: het verzamelen van grondstoffen in de steengroeve of op de markt, het betreden van de verschillende kennispaden, het verbeteren van het spelersbord, het aanwenden van de mahout -olifantenrijder- voor hulp, en het geven van tempeldonaties om zoveel mogelijk prestigepunten te ontvangen. De speler met de meeste prestigepunten wint het spel.
'Amritsar: De Gouden Tempel valt op door de grote houten olifanten, metalen munten en de vormgeving, vergelijkbaar met Sabika. Het spel is wel een stuk eenvoudiger en vergeeflijker dan Sabika.
Amritsar komt ook met een regels voor een solospel.
Eerder kondigde Keep Exploring Games al Sleeping Gods: Distant Skies en Primeval Peril aan voor de herfst van 2024.
Amritsar: De Gouden Tempel (Keep Exploring Games - 2024)
- auteur: David Heras Pino
- vormgeving: Guillaume Berthoumieu
- aantal spelers: 1 tot 4 (+ solomodus)
- leeftijd: vanaf 14 jaar
- speltijd: 60 tot 120 minuten

