Advertentieblocker gedetecteerd: Onze website is mogelijk gemaakt door online advertenties aan onze bezoekers te tonen. Vragen wij u vriendelijk uw advertentieblocker uit te schakelen ter ondersteuning van onze site.
Benieuwd of deze überhaupt het haalt al dan niet geannuleerd wordt.
Ja, loopt niet zo hard.
Gisteren was er een playthrough van Gaming Rules!, Rahdo praat er in zijn round up ook over (tevens als codesigner zijnde) en heeft er reeds een video over gedaan. Veel promotie voor een first time designer van toch grootte vloggers.
Als het vandaag niet meer dan 2k oplevert dan denk ik dat dit spel het niet haalt of misschien net, aangezien het dan na 3 dagen al stagneert en dan elke dag minimaal 2k moet opleveren om sowieso het funding doel te halen.
Waar dat aan ligt? Verbaasd mij enigzins wel want lijkt mij wel tof en uniek genoeg.
Benieuwd of deze überhaupt het haalt al dan niet geannuleerd wordt.
Ja, loopt niet zo hard.
Gisteren was er een playthrough van Gaming Rules!, Rahdo praat er in zijn round up ook over (tevens als codesigner zijnde) en heeft er reeds een video over gedaan. Veel promotie voor een first time designer van toch grootte vloggers.
Als het vandaag niet meer dan 2k oplevert dan denk ik dat dit spel het niet haalt of misschien net, aangezien het dan na 3 dagen al stagneert en dan elke dag minimaal 2k moet opleveren om sowieso het funding doel te halen.
Waar dat aan ligt? Verbaasd mij enigzins wel want lijkt mij wel tof en uniek genoeg.
Het stagneert altijd na een aantal dagen. En dan de laatste 48 uur schiet het normaal weer omhoog, omdat veel mensen op de 'remind me' knop drukken en dan pas kijken welke stretch goals enzo er bijgekomen zijn. In dit geval zal het 'gene vette' zijn.
Benieuwd of deze überhaupt het haalt al dan niet geannuleerd wordt.
Ja, loopt niet zo hard.
Gisteren was er een playthrough van Gaming Rules!, Rahdo praat er in zijn round up ook over (tevens als codesigner zijnde) en heeft er reeds een video over gedaan. Veel promotie voor een first time designer van toch grootte vloggers.
Als het vandaag niet meer dan 2k oplevert dan denk ik dat dit spel het niet haalt of misschien net, aangezien het dan na 3 dagen al stagneert en dan elke dag minimaal 2k moet opleveren om sowieso het funding doel te halen.
Waar dat aan ligt? Verbaasd mij enigzins wel want lijkt mij wel tof en uniek genoeg.
Het stagneert altijd na een aantal dagen. En dan de laatste 48 uur schiet het normaal weer omhoog, omdat veel mensen op de 'remind me' knop drukken en dan pas kijken welke stretch goals enzo er bijgekomen zijn. In dit geval zal het 'gene vette' zijn.
Klopt maar meestal wel als deze al funded is. Deze is verre van funded. Je ziet veelal 3 scenario's: funded in uren / dagen, barely funded of niet.
Als je niet gelijk funded bent dan heb je de race al verloren en ben je als spel forgettable.
Daarnaast is Kickstarter niet heilig maar als je niet funded of barely funded bent dan is er gewoonweg niet genoeg steun voor je project en zijn er legio andere spellen die eerder gespeeld gaan worden dan jouw spel.
Daarnaast is Plunderous kickstarter exclusief zonder kans dat deze in retail komt, geen retail pledge, geen group pledge e.d. maar wel met genoeg appearance door Dice Tower, Rahdo en Gaming Rules! Als dat de komende dagen niet geholpen heeft dan red het spel het niet.
Mistharfare schreef:
Benieuwd of deze überhaupt het haalt al dan niet geannuleerd wordt.
Ja, loopt niet zo hard.
Gisteren was er een playthrough van Gaming Rules!, Rahdo praat er in zijn round up ook over (tevens als codesigner zijnde) en heeft er reeds een video over gedaan. Veel promotie voor een first time designer van toch grootte vloggers.
Als het vandaag niet meer dan 2k oplevert dan denk ik dat dit spel het niet haalt of misschien net, aangezien het dan na 3 dagen al stagneert en dan elke dag minimaal 2k moet opleveren om sowieso het funding doel te halen.
Waar dat aan ligt? Verbaasd mij enigzins wel want lijkt mij wel tof en uniek genoeg.
Het stagneert altijd na een aantal dagen. En dan de laatste 48 uur schiet het normaal weer omhoog, omdat veel mensen op de 'remind me' knop drukken en dan pas kijken welke stretch goals enzo er bijgekomen zijn. In dit geval zal het 'gene vette' zijn.
Klopt maar meestal wel als deze al funded is. Deze is verre van funded. Je ziet veelal 3 scenario's: funded in uren / dagen, barely funded of niet.
Als je niet gelijk funded bent dan heb je de race al verloren en ben je als spel forgettable.
Daarnaast is Kickstarter niet heilig maar als je niet funded of barely funded bent dan is er gewoonweg niet genoeg steun voor je project en zijn er legio andere spellen die eerder gespeeld gaan worden dan jouw spel.
Daarnaast is Plunderous kickstarter exclusief zonder kans dat deze in retail komt, geen retail pledge, geen group pledge e.d. maar wel met genoeg appearance door Dice Tower, Rahdo en Gaming Rules! Als dat de komende dagen niet geholpen heeft dan red het spel het niet.
Ja mij lijkt de kans ook klein dat deze veel binnenhaalt.
Wat sommige creators soms doen is het laatste uur de 'overschot' pledgen om het te funden
Wauw! Ja ligt eraan natuurlijk hoe lang je nog met je spel zeult als niemand hem wil. Heb dit vaker gezien maar zelf funden, dat gaat wel verder en mag volgens mij ook niet.
Ik hoop dat jullie mij niet verkeerd begrijpen , probeer het voornamelijk te begrijpen waarom dit spel het zo moeilijk heeft terwijl anderen zonder moeite ondersteund worden terwijl daar soms helemaal geen aanleiding voor is.
Hoop dat elk project het haalt en dit spel lijkt mij zeker tof! Maar het valt op dat dit spel ondanks alle goede signalen het moeilijk gaat krijgen alhoewel ik niet begrijp waarom.
Mistharfare schreef:
Wauw! Ja ligt eraan natuurlijk hoe lang je nog met je spel zeult als niemand hem wil. Heb dit vaker gezien maar zelf funden, dat gaat wel verder en mag volgens mij ook niet.
Ik hoop dat jullie mij niet verkeerd begrijpen , probeer het voornamelijk te begrijpen waarom dit spel het zo moeilijk heeft terwijl anderen zonder moeite ondersteund worden terwijl daar soms helemaal geen aanleiding voor is.
Hoop dat elk project het haalt en dit spel lijkt mij zeker tof! Maar het valt op dat dit spel ondanks alle goede signalen het moeilijk gaat krijgen alhoewel ik niet begrijp waarom.
De prijszetting? Is veel te duur voor wat het is. Denk dat je er niet meer achter moet zoeken.
Ziet er tof uit he, maar ik geef het er niet aan.
Sowieso. Wat is er mis met een goed spel uitbrengen voor 45 tot 50 euro. Het gaat steeds vaker boven de 70 en dan zit je nog met hoge verzendkosten. Retail kun je naar de winkel of 5 euro verzending via webshop.
StanTem schreef:
De prijszetting? Is veel te duur voor wat het is. Denk dat je er niet meer achter moet zoeken.
Ziet er tof uit he, maar ik geef het er niet aan.
Dat dus. Ik keek ook, leek leuk. Toen zag ik de prijs. En toen kwam 7th Citadel uit. Was mijn keuze gemaakt